《真三国无双OL》已经内测了将近三周,这段时间以来,关于《真三国无双OL》公测时间的猜测也开始在玩家之间开始流传。据上海天希网络某位中层管理人员口中透漏:《真三国无双OL》将于四月份进行全面公测,同时也带来关于公测即将更新的最新内容。
《真三国无双》系列作品由光荣公司开发,《真·三国无双OL》是在网络上创造以假象的三国时代为舞台,玩家们扮演各种武将,和三国时代的各种各样的人们一起上演一部人间舞台剧。《真三国无双OL》到现在历经两次测试,本次内测根据玩家提交的BUG与建议,在和光荣公司沟通后,做出了相当程度的修正和改善。
一、角色名显示
“名字-出生地”的显示模式是《真三国无双OL》的标准模式,但是这样的模式让玩家无法彰显出自己尊贵的官衔,也没办法快速的找到与自己官阶相近的玩家一起组队。公测以后各位就可以在显示设定中找到相应设置,为自己的角色名追加“身份”“所属武将”“称号”。
二、铁匠增加【修理】指令
《真三国无双OL》武器不能修理,曾被视为是一个区别于传统RPG的特色之一。不能修理的武器让玩家必须不时更换武器,却在这不停的武器更换中体验到了各种武器所带来的全新的“职业”乐趣。不过经过了内测以后,大部分的玩家都已经在众多武器中寻找到了自己最称心的神兵利器,公测开放以后铁匠将增加修理指令,从此玩家们可以一心一意打造独门神器了。
三、全新模式上线,排行榜等你来战
内测的时候有玩家提出《真三国无双OL》的任务系统不是太清晰,不知道如何提高任务评价,因此希望能够进一步加强《真三国无双OL》的任务系统。在公测之后,练兵官增加了一个“任务”选项,除了7个新手指导以外,还有需要一定官阶才能够进行的挑战任务,分为:“击败强者”“击败高手”“击败修罗”“攻占强者”“攻占高手”“攻占修罗”“战斗强者”“战斗高手”“战斗修罗”。
《真三国无双OL》作为动作竞技网游,在挑战任务中当然也少不了撩拨大家参与竞技的心弦。公测以后对应推出的“挑战”排行榜分为“击败强者”“击败高手”“击败修罗”“攻占强者”“攻占高手”“攻占修罗”“战斗强者”“战斗高手”“战斗修罗”,大家可以通过自己的努力,将名字永远的铭刻在排行榜之上哦。
四、PK至上、将成为最刺激战斗元素
公测以后的每一场战斗,各位真三OL的玩家们将会发现玩法一下子多了起来,由此引发的战术变革也将考验各位临场应变的战斗智商了。其中最受玩家期待的无疑就是被成为“PK模式”的击败数判定基准。在这样的胜利条件下,只要双方在规定时间内都没有达到胜利条件,将一改以往根据双方击杀士兵数作为评定标准,而是改用击败对方玩家次数作为评定标准。看来以后人与人之间的冲突将大大增加,《真三国无双OL》中武将单挑的局面将越来越频繁。
ABC网游部落联盟
论坛:
http://olpolp.5d6d.com/
论坛LOGO:
